Matematik · Tahun 9

Pantulan pada Grid Koordinat

Tonton di YouTube ↗

Bab dalam video ini
  1. 0:00 Pantulan pada Grid Koordinat
  2. 2:02 Contoh 1: Baca koordinat setiap titik yang berlabel, dan ny…
  3. 2:53 Contoh 2: Titik A berada di (3, 4). Pantulkan A pada paksi-…
  4. 3:33 Contoh 3: Titik B berada di (-2, 5). Pantulkan B pada paksi…
  5. 4:09 Contoh 4: Segi tiga PQR mempunyai P(1, 2), Q(4, 2) dan R(1,…
  6. 4:56 Contoh 5: Baca koordinat setiap titik yang berlabel. Dalam…
  7. 5:42 Contoh 6: Titik C berada di (-4, 3). Pantulkan C pada paksi…
  8. 6:12 Contoh 7: Titik D berada di (5, -2). Pantulkan D pada garis…
  9. 6:44 Contoh 8: Titik P berada di (-3, -2). Pantulkan P pada paks…
  10. 7:25 Kesilapan lazim
  11. 7:55 Cuba sendiri
  12. 8:17 Cuba sendiri: A ialah (2, 3) dan imejnya A' ialah (2, -3) d…
  13. 9:05 Pantulan pada Grid Koordinat

Intipan ke dalam kit

Pantulan pada Grid Koordinat: Slaid — slaid tajuk (pratonton)
Slaid — slaid tajuk
Pantulan pada Grid Koordinat: Slaid — slaid pertama (pratonton)
Slaid — slaid pertama
Pantulan pada Grid Koordinat: Rancangan pengajaran — muka surat 1 (pratonton)
Rancangan pengajaran — muka surat 1
Pantulan pada Grid Koordinat: Lembaran kerja — muka surat 1 (pratonton)
Lembaran kerja — muka surat 1

Pratonton resolusi rendah. Kit penuh menjadi milik anda dengan akaun percuma.

Apa yang anda akan pelajari

  • Memahami Satah Cartes dan cara koordinat mewakili kedudukan tepat sesuatu titik.
  • Memantulkan titik dan bentuk geometri merentasi paksi-x dan paksi-y.
  • Memantulkan bentuk merentasi garis y = x dan garis cermin pepenjuru yang lain.
  • Menghuraikan satu pantulan dengan lengkap dengan menyatakan persamaan garis cermin.

Penerangan

Satah Cartes dan Koordinat

Satah Cartes ialah permukaan dua dimensi yang ditakrifkan oleh satu garis nombor mengufuk yang dipanggil paksi-x dan satu garis nombor mencancang yang dipanggil paksi-y. Kedua-dua paksi ini bersilang secara berserenjang pada satu titik tertentu yang dipanggil asalan, yang koordinatnya ditulis sebagai (0, 0). Paksi-paksi ini membahagikan satah kepada empat kawasan yang dipanggil sukuan, yang dinomborkan lawan arah jam bermula dari kanan atas sebagai sukuan pertama, iaitu tempat kedua-dua koordinat bernilai positif. Setiap titik pada Satah Cartes dikenal pasti oleh sepasang nombor bertertib, yang ditulis dalam bentuk (x, y). Nombor pertama ialah koordinat-x, yang mewakili jarak dan arah mengufuk dari asalan, dengan bergerak ke kanan ialah positif dan bergerak ke kiri ialah negatif. Nombor kedua ialah koordinat-y, yang mewakili jarak dan arah mencancang dari asalan, dengan bergerak ke atas ialah positif dan bergerak ke bawah ialah negatif. Bentuk geometri pada satah koordinat dibentuk dengan menyambungkan beberapa bucu, iaitu titik-titik individu yang ditakrifkan oleh pasangan koordinatnya. Pemahaman asas ini membolehkan kedudukan, pergerakan dan transformasi tepat bagi sebarang rajah geometri dijejaki melalui operasi matematik seperti pantulan.

Memantulkan Merentasi Paksi Koordinat

Pantulan ialah satu transformasi yang membalikkan sesuatu rajah geometri merentasi satu garis tetap yang dikenali sebagai garis cermin atau garis pantulan. Setiap titik pada rajah asal, yang dikenali sebagai objek, mempunyai satu titik sepadan pada rajah yang dipantulkan, yang dikenali sebagai imej. Dalam pantulan, jarak dari mana-mana titik pada objek ke garis cermin adalah tepat sama dengan jarak dari titik imejnya yang sepadan ke garis cermin di sebelah yang bertentangan. Tambahan pula, tembereng garis yang menyambungkan mana-mana titik objek kepada titik imejnya adalah berserenjang dengan garis cermin. Apabila memantulkan satu titik merentasi paksi-x, koordinat-x kekal tidak berubah sama sekali manakala koordinat-y didarab dengan negatif satu, lalu tandanya berubah daripada positif kepada negatif atau daripada negatif kepada positif. Bagi mana-mana titik berkoordinat (x, y), pantulannya merentasi paksi-x mempunyai koordinat imej (x, -y). Contohnya, titik A berkoordinat (3, 4) dipantulkan merentasi paksi-x kepada titik imej A perdana berkoordinat (3, -4). Begitu juga, apabila memantulkan satu titik merentasi paksi-y, koordinat-y kekal tidak berubah sama sekali manakala koordinat-x didarab dengan negatif satu, lalu tandanya berubah. Bagi mana-mana titik berkoordinat (x, y), pantulannya merentasi paksi-y mempunyai koordinat imej (-x, y). Contohnya, titik B berkoordinat (-2, 5) dipantulkan merentasi paksi-y kepada titik imej B perdana berkoordinat (2, 5). Apabila memantulkan seluruh poligon seperti segi tiga, setiap bucu diubah secara individu menggunakan peraturan koordinat ini, dan bucu-bucu imej disambungkan dalam urutan yang sama untuk mengekalkan bentuk dan saiz, walaupun orientasinya terbalik, menjadikan kekidalan bertukar kepada kekananan.

Memantulkan Merentasi Garis y = x dan Garis Lain

Selain paksi koordinat utama, bentuk geometri boleh dipantulkan merentasi garis pepenjuru pada Satah Cartes. Garis cermin pepenjuru yang paling lazim ialah garis yang diberikan oleh persamaan y = x, yang melalui asalan pada sudut empat puluh lima darjah kepada kedua-dua paksi, memotong sukuan pertama dan sukuan ketiga. Apabila satu titik berkoordinat (x, y) dipantulkan merentasi garis y = x, koordinat-x dan koordinat-y bertukar tempat sepenuhnya. Oleh itu, bagi mana-mana titik berkoordinat (x, y), pantulannya merentasi garis y = x mempunyai koordinat imej (y, x). Contohnya, titik C berkoordinat (2, 5) dipantulkan merentasi garis y = x kepada titik imej C perdana berkoordinat (5, 2). Jika titik itu mempunyai koordinat negatif, seperti titik D berkoordinat (-4, 1), pantulannya merentasi garis y = x menghasilkan titik imej D perdana berkoordinat (1, -4). Satu lagi garis pepenjuru yang penting ialah garis yang diberikan oleh persamaan y = negatif x, yang melalui sukuan kedua dan sukuan keempat. Apabila memantulkan satu titik merentasi garis y = negatif x, kedua-dua koordinat bertukar tempat dan dinegatifkan, lalu mengubah titik (x, y) kepada titik imej (-y, -x). Pantulan juga boleh berlaku merentasi mana-mana garis mencancang yang selari dengan paksi-y, seperti garis x = k, atau mana-mana garis mengufuk yang selari dengan paksi-x, seperti garis y = k. Apabila memantulkan merentasi garis mencancang x = k, koordinat-y bagi titik itu kekal tidak berubah, manakala koordinat-x dianjakkan supaya jarak mengufuk dari garis cermin ke titik objek sama dengan jarak mengufuk dari garis cermin ke titik imej. Khususnya, jika sesuatu titik berada pada jarak d di sebelah kanan garis x = k, imejnya berada pada jarak d di sebelah kiri garis x = k, memberikan koordinat-x imej sebagai k campur kuantiti (k tolak x), yang dipermudahkan menjadi 2k tolak x. Begitu juga, apabila memantulkan merentasi garis mengufuk y = k, koordinat-x kekal tidak berubah, dan koordinat-y baharu menjadi 2k tolak y. Untuk melakukan pantulan ini dengan tepat, melakar garis cermin dengan jelas pada grid koordinat dan mengukur jarak berserenjang dengan unit grid memastikan setiap bucu diletakkan dengan betul sebelum koordinat imej akhir ditulis.

Menghuraikan Pantulan dengan Lengkap dan Menyelesaikan Masalah

Untuk menghuraikan sesuatu transformasi sebagai pantulan dengan lengkap, menyatakan jenis transformasi yang betul hanyalah langkah pertama; kedudukan tepat garis cermin juga mesti diberikan. Tidak seperti translasi, yang memerlukan vektor, atau putaran, yang memerlukan pusat dan sudut, pantulan ditakrifkan sepenuhnya dan secara unik dengan menyatakan persamaan garis cermin. Apabila diberikan poligon objek dan poligon imejnya yang sepadan pada grid koordinat, mencari garis cermin memerlukan penaakulan geometri dan pengukuran yang sistematik. Pertama, pilih satu bucu pada poligon objek dan kenal pasti bucu imejnya yang sepadan pada poligon yang dipantulkan. Lukis satu tembereng garis lurus yang menyambungkan bucu objek kepada bucu imejnya. Seterusnya, cari titik tengah tepat bagi tembereng garis ini dengan mengira unit mengufuk dan mencancang antara kedua-dua titik dan membahagikan jarak-jarak tersebut dengan 2. Garis cermin mesti melalui titik tengah ini secara terus. Akhir sekali, tentukan orientasi garis cermin dengan mencari garis yang berserenjang dengan tembereng penyambung dan sama jarak daripada semua pasangan bucu yang sepadan. Jika titik tengah terletak pada paksi-y dan tembereng penyambung adalah mengufuk, garis cermin ialah paksi-y itu sendiri, yang ditulis sebagai persamaan x = 0. Jika bucu-bucu yang sepadan mempunyai koordinat-y yang sama tetapi koordinat-x yang bertentangan dan teranjak secara simetri, garis cermin ialah paksi-y. Jika koordinat objek dan imej mempunyai nilai x dan y yang bertukar tempat, garis cermin ialah garis pepenjuru y = x. Sebaik sahaja persamaan garis cermin dikenal pasti, huraian lengkap ditulis secara ringkas, dengan menyatakan bahawa transformasi itu ialah pantulan pada garis yang mempunyai persamaan tertentu itu. Menyelesaikan masalah geometri koordinat yang kompleks selalunya melibatkan gabungan pantulan dengan sifat geometri yang lain, seperti mengira luas bentuk yang dipantulkan, mencari panjang sisi menggunakan rumus jarak, atau menentukan koordinat sesuatu poligon selepas pantulan berturut-turut merentasi beberapa garis cermin yang berbeza. Oleh sebab pantulan ialah transformasi isometri, ia mengekalkan panjang tepat semua sisi, saiz semua sudut pedalaman, serta perimeter dan luas bentuk asal, dan hanya mengubah orientasinya pada satah.

Istilah utama

Satah Cartes
Permukaan koordinat dua dimensi yang dibentuk oleh paksi-x mengufuk dan paksi-y mencancang yang bersilang pada asalan.
Asalan
Titik pusat pada Satah Cartes tempat paksi-x dan paksi-y bersilang, yang diwakili oleh koordinat (0, 0).
Koordinat
Sepasang nombor bertertib (x, y) yang menentukan kedudukan tepat sesuatu titik pada Satah Cartes.
Pantulan
Satu transformasi yang membalikkan sesuatu rajah geometri merentasi garis cermin, lalu menghasilkan bentuk kongruen imej cermin.
Garis cermin
Garis tetap yang merentasinya sesuatu objek dipantulkan untuk membentuk imejnya, dengan setiap titik objek dan titik imej yang sepadan berada pada jarak yang sama daripadanya.
Objek
Rajah geometri asal sebelum sebarang transformasi dikenakan.
Imej
Rajah geometri yang terhasil selepas transformasi dikenakan pada objek.

Contoh berjawapan

1Segi tiga ABC mempunyai bucu pada A(1, 2), B(4, 2) dan C(1, 6). Cari koordinat bucu imej apabila Segi tiga ABC dipantulkan merentasi paksi-x.

Tunjukkan jawapan

Langkah 1: Kenal pasti peraturan bagi pantulan merentasi paksi-x. Bagi mana-mana titik berkoordinat (x, y), titik imej yang dipantulkan mempunyai koordinat (x, -y).

Langkah 2: Gunakan peraturan itu pada bucu A. Koordinat bucu A ialah (1, 2). Mengekalkan koordinat-x yang sama dan mendarab koordinat-y dengan negatif satu memberikan bucu imej A perdana berkoordinat (1, -2).

Langkah 3: Gunakan peraturan itu pada bucu B. Koordinat bucu B ialah (4, 2). Mengekalkan koordinat-x yang sama dan mendarab koordinat-y dengan negatif satu memberikan bucu imej B perdana berkoordinat (4, -2).

Langkah 4: Gunakan peraturan itu pada bucu C. Koordinat bucu C ialah (1, 6). Mengekalkan koordinat-x yang sama dan mendarab koordinat-y dengan negatif satu memberikan bucu imej C perdana berkoordinat (1, -6).

Langkah 5: Nyatakan jawapan akhir dengan jelas. Koordinat bucu imej yang dipantulkan ialah A perdana (1, -2), B perdana (4, -2) dan C perdana (1, -6).

2Sisi empat PQRS mempunyai bucu pada P(-3, 4), Q(-1, 4), R(-1, 1) dan S(-3, 1). Cari koordinat bucu imej selepas pantulan merentasi garis y = x.

Tunjukkan jawapan

Langkah 1: Nyatakan peraturan bagi pantulan merentasi garis y = x. Bagi mana-mana titik berkoordinat (x, y), titik imej yang dipantulkan mempunyai koordinat (y, x), bermakna koordinat bertukar tempat sepenuhnya.

Langkah 2: Ubah bucu P. Koordinat P ialah (-3, 4). Menukar tempat nilai x dan y memberikan bucu imej P perdana berkoordinat (4, -3).

Langkah 3: Ubah bucu Q. Koordinat Q ialah (-1, 4). Menukar tempat nilai x dan y memberikan bucu imej Q perdana berkoordinat (4, -1).

Langkah 4: Ubah bucu R. Koordinat R ialah (-1, 1). Menukar tempat nilai x dan y memberikan bucu imej R perdana berkoordinat (1, -1).

Langkah 5: Ubah bucu S. Koordinat S ialah (-3, 1). Menukar tempat nilai x dan y memberikan bucu imej S perdana berkoordinat (1, -3).

Langkah 6: Nyatakan koordinat akhir sisi empat yang dipantulkan. Bucu imej ialah P perdana (4, -3), Q perdana (4, -1), R perdana (1, -1) dan S perdana (1, -3).

Graf: garis y = x.

Salah faham biasa

Mitos Pelajar sering menyangka bahawa memantulkan sesuatu bentuk merentasi paksi-x mengubah koordinat-x dan bukannya koordinat-y.

Sebenarnya Memantulkan merentasi paksi-x bermakna bergerak secara mencancang merentasi paksi mengufuk, yang mengubah ketinggian mencancang dari paksi, jadi hanya koordinat-y yang bertukar tanda manakala koordinat-x kekal sama.

Mitos Pelajar kadangkala menyangka bahawa koordinat sesuatu bentuk berubah saiz atau bentuk itu sendiri menjadi herot semasa pantulan.

Sebenarnya Pantulan ialah transformasi isometri, bermakna panjang sisi, sudut, perimeter dan luas dikekalkan sepenuhnya; hanya orientasi dan kedudukan pada grid yang berubah.

Mitos Apabila memantulkan merentasi garis pepenjuru y = x, pelajar sering menukar tempat koordinat dan secara tidak sengaja mengubah tanda salah satu daripadanya.

Sebenarnya Memantulkan merentasi garis y = x hanya menukar nilai angka x dan y kepada kedudukan (y, x) tanpa mengubah tanda positif atau negatifnya melainkan koordinat asal itu sendiri negatif.

Mitos Pelajar sering menghuraikan pantulan dengan hanya menyatakan bahawa sesuatu bentuk telah dipantulkan, tanpa menyatakan persamaan garis cermin.

Sebenarnya Sesuatu pantulan tidak dihuraikan dengan lengkap melainkan garis cermin yang tepat dinyatakan melalui persamaannya, kerana terdapat pantulan yang mungkin tidak terhingga banyaknya pada satah koordinat.

Penjajaran kurikulum

CBSE Mathematics (Class 6-10)

  • 9:U3:01 Coordinate Geometry